Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática.
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https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2113Abstract
Dei por mim muito atarefado a conquistar território aos mouros. Depois de perceber que precisava de quintas com servos para as cultivar, e mercadores para transportar cereais até aos mercados para gerar riqueza...Downloads
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2015-06-29
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Coelho, A. (2015). Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática. Comunicação E Sociedade, 27, 477–482. https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2113
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