Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática.

  • Artur Coelho Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro Quinta do Mucharro

Resumo

Dei por mim muito atarefado a conquistar território aos mouros. Depois de perceber que precisava de quintas com servos para as cultivar, e mercadores para transportar cereais até aos mercados para gerar riqueza...

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Publicado
2015-06-29
Como Citar
Coelho, A. (2015). Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática. Comunicação E Sociedade, 27, 477-482. https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2113