Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática.

  • Artur Coelho Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro Quinta do Mucharro

Resumo

Lately I’ve found myself quite busy trying to conquer moorish lands. After realizing that houses with servants to cultivate fields and merchants to transport grain to markets to generate wealth were sorely needed...

Downloads

Dados de Download não estão ainda disponíveis.
Publicado
2015-06-29
Como Citar
Coelho, A. (2015). Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática. Comunicação E Sociedade, 27, 483-488. https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2115