Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática.

Autores

  • Artur Coelho Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro Quinta do Mucharro

DOI:

https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2115

Resumo

Lately I’ve found myself quite busy trying to conquer moorish lands. After realizing that houses with servants to cultivate fields and merchants to transport grain to markets to generate wealth were sorely needed...

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Publicado

29-06-2015

Como Citar

Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática. (2015). Comunicação e Sociedade, 27, 483-488. https://doi.org/10.17231/comsoc.27(2015).2115

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