Será a imersão inevitável? Sobre a convergência de géneros nos videojogos

Autores

  • Jorge Martins Rosa Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias image/svg+xml

DOI:

https://doi.org/10.17231/comsoc.3(2001).1331

Resumo

Coloquem a pergunta a vós próprios. Qual é a palavra do momento?...

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Publicado

17-01-2001

Edição

Secção

Consequências estéticas e culturais

Como Citar

Será a imersão inevitável? Sobre a convergência de géneros nos videojogos. (2001). Comunicação e Sociedade, 3, 283-287. https://doi.org/10.17231/comsoc.3(2001).1331