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Coelho A. Zagalo, N. (2013). Videojogos em Portugal: História, Tecnologia e Arte. Lisboa: FCA Editora de Informática. revistacomsoc [Internet]. 29 de Junho de 2015 [citado 28 de Março de 2024];27:477-82. Disponível em: https://revistacomsoc.pt/index.php/revistacomsoc/article/view/1139