MAZA, A. J. P. de la. O poder expressivo da teoria dos mundos possíveis nos videojogos: quando as narrações se convertem em espaços interactivos e fictícios. Comunicação e Sociedade, [S. l.], v. 27, p. 273–287, 2015. DOI: 10.17231/comsoc.27(2015).2101. Disponível em: https://revistacomsoc.pt/index.php/revistacomsoc/article/view/1127. Acesso em: 28 mar. 2024.